WaterBoy - имитатор анимации жидких веществ, созданный для отладки изображения водоемов в условиях неоднородного ландшафта.
Прототип WaterBoy был разработан в 2002 году, но при этом он демонстрирует возможности современной графики, в том числе кубическое наложение и настраиваемые шейдеры.